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Gamification in Moodle - Möglichkeiten und Visionen

Zielgruppe: alle Schularten

Moodle@RLP ist die zentrale und sichere Lernumgebung für Lehrkräfte sowie Schülerinnen und Schüler in Rheinland-Pfalz, mit der unterschiedliche Lernszenarien für onlinegestütztes Lernen sowie Kollobaration realisiert werden können. Im Rahmen dieses Infoshops werden beispielhaft Gamification-Elemente vorgestellt, die mit Moodle@RLP realisiert werden können, im Sinne der Lernmotivationssteigerung und Kurssteuerung. Die aufgezeigten Möglichkeiten können in einem Moodle-Kurs selbst erlebt, erprobt und reflektiert werden. Zum Mitmachen im Rahmen der iMedia bedarf es keiner vertieften Kenntnisse zu Moodle. Für die spätere selbstständige Umsetzung in eigenen Moodle-Kursen sind im Rahmen von Beratung und Fortbildung eigene Unterstützungsangebote vorgesehen. Zur Realisierung von Gamification-Elementen wird in Moodle u. a. mit bedingten Voraussetzungen, Badges und Aktivitätsergebnissen gearbeitet.

Holger Schmidt - Pädagogisches Landesinstitut Rheinland-Pfalz

Raum 1.04 - 10:00 Uhr

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